in der Entwickler-Ecke
Monopoly ist noch sehr überschaubar von den Regeln. Wofür willst du dabei eine Datenbank bemühen?
Ich denke, du brauchst Objekte für die Spieler, das Spielbrett, die Felder, die 3 verschiedenen Kartentypen. In den Objekten kannst du die notwendigen Daten "speichern".
Für die Spielstände könntest du eine INI-Datei bemühen. Ist auch nicht sonderlich schwierig.
Erzähl mal etwas mehr übr deinen Ansatz. Mein Sohn versucht Monopoly unter .NET zu programmieren. Das Konzept dürfte sehr ähnlich werden. Allerdings ist er ein noob und macht das unter meiner Anleitung.