Delphi-Forum.de Delphi-Library.de
C-Sharp-Forum.de C-Sharp-Library.de
Registrieren Login Suche Hilfe Sitemap
[Neue Funktion, IE 8, Firefox 3.5.5] Antworten bewerten
spacer
Autor Nachricht
danielf
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic star

Beiträge: 922
Erhaltene Danke: 16
Dabei seit: 28.01.2009
Wohnort: Stuttgart

Windows XP
C# (VS 2008)
BeitragVerfasst: Mo 08.02.10 14:11 
Art: Neue Funktion
Browser: IE 8, Firefox 3.5.5
Antworten mit Zitat Beitrag melden
Hallo,

zuerst ein Lob. Das Forum ist echt klasse! Viele nützliche Funktionen, übersichtlich, schnell und Top moderiert :zustimm:

Eine Idee hab ich auf anderen Seiten/Foren auf geschnappt und zwar das bewerten von Antworten. Die Antwort mit den meisten guten Bewertungen kann dann gleich nach der Frage angezeigt werden und man erspart sich bei vielen Antworten das suchen. Außerdem könnte man dann auch einen Benutzer "bewerten" werden, bzw. in der Statistik die Qualität mit aufgenommen werden.

Das ist nur eine Anregung, falls ihr was ändern wollt. Die Pflege ist sicherlich schon Arbeit genug.

Mfg
Daniel
Private Nachricht sendenPosting in privater Nachricht zitieren Webseite dieses Mitglieds besuchen
Christian S.
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starhalf offtopic starofftopic star
Chefentwickler

Beiträge: 17530
Erhaltene Danke: 104
Dabei seit: 07.07.2002
Wohnort: Server-Souterrain

Win 7
Delphi Prism, C# (VS 2010)
BeitragVerfasst: Mo 08.02.10 15:24  Antworten mit Zitat Beitrag melden
Warten wir einfach mal, was Charbydis so bringt 8)

_________________
I am of peace. Always.
Private Nachricht sendenPosting in privater Nachricht zitieren Webseite dieses Mitglieds besuchen
Hidden
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Nussknacker 2009 - 3. Rang

Beiträge: 1953
Erhaltene Danke: 12
Dabei seit: 07.01.2008


Win7(Home)x64, FF 3.6.8
Delphi 2010 Professional
BeitragVerfasst: Mo 08.02.10 17:56  Antworten mit Zitat Beitrag melden
hi :)

Bin ich gegen. Die Übersichtlichkeit würde sich dadurch vermutlich nicht steigern, da man die Beiträge dann ja nicht sortieren kann oder ähnliches.

Meine Befürchtung wäre aber, dass durch die Bewertung von Beiträgen inhaltiliche Konflikte ausgetragen werden.

An den wenigen Stellen, wo einmal eine Abstimmung notwendig werden könnte, würde dies natürlich einiges vereinfachen(Eingangsposting bei "neue Funktion"-Topics bewerten).

mfG,

(ich weiß, wir machen das hier ja nicht immer 100-%ig demokratisch sondern das geht eher über Argumente und so'n Quatsch :mrgreen:)

_________________
Hokey religions and ancient weapons are no match for scissors, though they do beat paper and rock.
Private Nachricht sendenPosting in privater Nachricht zitieren Webseite dieses Mitglieds besuchen
elundril
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starhalf offtopic starofftopic star

Beiträge: 3292
Erhaltene Danke: 25
Dabei seit: 28.12.2005
Wohnort: Österreich, Wien

Windows Vista
Delphi 7 PE "Codename: Aurora", Eclipse Ganymede
BeitragVerfasst: Mo 08.02.10 18:18  Antworten mit Zitat Beitrag melden
also ich bin auch dagegen. die user können sich ruhig ein topic durchlesen, da es ja meistens aus dem grund länger ist weil es a) mehrere Lösungen gibt und disskutiert wird welche für welchen fall die beste ist oder b) weil es nachher noch schwierigkeiten gegeben hat die auf den user der das Topic gefunden hat auch noch zukommen könnten und diese dann gleich aus der welt geschaffen werden.

und das mit dem Userbewerten find ich auch doof. Die Qualität der Antworten sieht eh jeder aus den Postings und über diese Bewertungsfunktion werden vl. nur unnötigerweise konflikte ausgetragen bzw ausgelöst. Also was freiwillige Arbeit betrifft bin ich vollkommen gegen noten, bewertungen oder ähnliches.

lg elundril

_________________
"Und warum studierst du Informatik?" - "Weil ich gerne Computerspiele spiele, programmieren hass ich eigentlich." *wallbash*
Private Nachricht sendenPosting in privater Nachricht zitieren Webseite dieses Mitglieds besuchen
BenBE
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starhalf offtopic starofftopic star
Nussknacker 2009 - 1. Rang

Beiträge: 8056
Erhaltene Danke: 17
Dabei seit: 16.07.2004
Wohnort: Jahnsdorf

Win95, Win98SE, Win2K, WinXP
D1S, D3S, D4S, D5E, D6E, D7E, D9PE, D10E, D12P, L0.9\FPC2.0
BeitragVerfasst: Mo 08.02.10 18:27  Antworten mit Zitat Beitrag melden
Wer Postings eines Users nicht lesen möchte, dem bietet die Killfile im neusten Edgemonkey-Release dafür genug Möglichkieten.

Die Gefahr der Konflikte seh ich genauso, zumal das nicht wirklich zur Qualität der Beiträge beiträgt. Zumal dass jegliche Foren-Neulinge mit einer Bewertung von unterirdisch bis Erdmittelpunkt aus der Sache herauskommen, ist die Sache nämlich nicht ganz unwahrscheinlich ist.

BTW: Bei mir werden geplonkte User nicht vollständig ausgeblendet, sondern gesonderd farblich markiert. Wer die härtere Variante haben möchte, der kann sie sich einstellen.

_________________
Anyone who is capable of being elected president should on no account be allowed to do the job.
Ich code EdgeMonkey - In dubio pro Setting.
Private Nachricht sendenPosting in privater Nachricht zitieren Webseite dieses Mitglieds besuchen
Martok
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Nussknacker 2009 - 1. Rang

Beiträge: 1950
Erhaltene Danke: 11
Dabei seit: 05.08.2006
Wohnort: MD

Win2000, IksPeh
Delphi 7, Turbo Delphi Exp.
BeitragVerfasst: Mo 08.02.10 19:56  Antworten mit Zitat Beitrag melden
user profile iconChristian S. hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Warten wir einfach mal, was Charbydis so bringt 8)

Heißt das, sowas ist geplant? Dann kann ich ja den lokalen Edgemonkey-Branch zu machen... würde mich freuen ;)

user profile iconBenBE hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Wer Postings eines Users nicht lesen möchte, dem bietet die Killfile im neusten Edgemonkey-Release dafür genug Möglichkieten.

Das erfährt derjenige dann aber nicht. Ein schlechtes Karma würde doch eventuell mache Nasen hier zum Nachdenken anregen. Mein Killfille ist seit Anfang des Jahres so stark gewachsen wie im ganzen halben Jahr vorher nicht...

_________________
"[the ++ operator] is a parable on learning: even if you throw away the result, you still gain something" - mgedmin on Freenode (Außer: c=c++;)
Ich code EdgeMonkey - In dubio pro Setting-~==~- #ee-lounge in Freenode
Private Nachricht sendenPosting in privater Nachricht zitieren Webseite dieses Mitglieds besuchen
elundril
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starhalf offtopic starofftopic star

Beiträge: 3292
Erhaltene Danke: 25
Dabei seit: 28.12.2005
Wohnort: Österreich, Wien

Windows Vista
Delphi 7 PE "Codename: Aurora", Eclipse Ganymede
BeitragVerfasst: Mo 08.02.10 20:12  Antworten mit Zitat Beitrag melden
user profile iconMartok hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
user profile iconBenBE hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Wer Postings eines Users nicht lesen möchte, dem bietet die Killfile im neusten Edgemonkey-Release dafür genug Möglichkieten.

Das erfährt derjenige dann aber nicht. Ein schlechtes Karma würde doch eventuell mache Nasen hier zum Nachdenken anregen. Mein Killfille ist seit Anfang des Jahres so stark gewachsen wie im ganzen halben Jahr vorher nicht...


dafür gibts ja PNs. ;) und ich denke das diese sich weder mit ihren Posts zurückhalten werden, noch das die qualität der lösungen der betreffenden personen steigt.

_________________
"Und warum studierst du Informatik?" - "Weil ich gerne Computerspiele spiele, programmieren hass ich eigentlich." *wallbash*
Private Nachricht sendenPosting in privater Nachricht zitieren Webseite dieses Mitglieds besuchen
Werbung ausblenden? Dann registriere Dich kostenlos. Weitere Gründe für eine Registrierung.


Werbung ausblenden? Dann registriere Dich kostenlos. Weitere Gründe für eine Registrierung.
Beiträge vom vorherigen Thema anzeigen:   
home home